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viernes, 10 de agosto de 2012

¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: LaNación.com



El especial realizado por el periódico LaNación.com es el protagonista de la cuarta entrega sobre los especiales multimedia en medios digitales y los Juegos Olímpicos.

Juan López (Jefe de Realización Multimedia) y Ariel Tíferes (Editor Web de entretenimientos y Revistas) nos cuentan el trabajo detrás de esta producción, algunos detalles sobre la integración de redes sociales y la experimentación (pionera en medios argentinos) con periodismo de datos y visualización.


- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial?

El trabjo sobre diseño y programación fue aproximadamente de un mes y medio. Se trabajo sobre un mockup, generado por el equipo periodístico para luego bocetarlo y maquetarlo, en paralelo investigamos la api de TW . Fue el primer trabajo del programador que trabaja en nuestra redacción.


 - ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?

 Trabajaron 3 diseñadores (1 fulltime) 1 programador (fulltime) más el trabajo de coordinacón del área.


- ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios? 

La idea del especial fue destacar el especial como como micrositio "vivo", con todos módulos de actualización en tiempo real. Así dejamos el lugar más preponderante para los tuits de los atletas desde Londres, la información generada por los enviados especiales y las noticias de breaking news generadas por la redacción. Fue fundamental desarrollar una herramienta que funcionara como caja contenedora de tuits, que tuviese la capacidad de mostrar el contenido multimedia "in situ".

Otro de las apuestas fuertes fue el análisis del stream de Twitter. Para eso trabajamos junto a Zauber para analizar la información de Twitter en tiempo real. Esto nos permite monitorear el buzz del tema más importante de cada día. Con respecto a la información estadística, se exprimió al máximo una base de datos de The Guardian para generar contenido útil al lector con varios Tableau. Finalmente, uno de las secciones que más me gustan son las fotos a pantalla completa, un feature que hoy por hoy tienen todos los sitios, pero no podíamos dejar de lado.



Juan López - Ariel Tíferes



 - ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En que aspecto han querido diferenciarse?

El valor distintivo es el "tiempo real" y la "presentacón visual" del especial. Allí pusimos el foco del trabajo. Creemos que esos son los valores diferenciales. Una "buena foto" a buen tamaño siempre es interesante para el lector y conocer que es lo que pasa por los deportistas y/o enviados a Londres en "tiempo real" acerca la cobertura al lector. Es interesante el trabajo sobre los hashtags y tuits como modulo complementario y conocer la relevancia sobre determinados temas. Nos interesa mostrarlos juntos, por eso ese diseño en el especial, pero tambien funcionan por separado.



:::Links:::

- Especial Multimedia "Londres 2012" - LaNación.com

- Caso1: LaInformación.es - Especial de Especiales Londres 2012

- Caso2: 20minutos.es - Especial de Especiales Londres 2012

- Caso3: ElMundo.es - Especial de Especiales Londres 2012


lunes, 6 de agosto de 2012

¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: ElMundo.es



ElMundo.es conforma la tercera entrega del "Especial de Especiales Londres 2012". En esta ocasión hablamos con Sergio Rodriguez (otro amigo de la casa), periodista que participó en el proceso de producción del especial multimedia que realizaron en el periódico español.


- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial?

Comenzamos a trabajar en el contenido de JJOO en diciembre. Lo primero fue localizar proveedores y decidirnos por uno de ellos, el que mejor se ajustase a nuestras necesidades. Eso quizás llevo un mes y medio de análisis y trabajo. Podríamos decir que en febrero comenzó el trabajo más intenso de organización de los datos de prueba y ejemplo y de planificación de las aplicaciones y de los contenidos de los JJOO, desde el punto de vista de diseño, i+d, redacción y análisis de datos.


- ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?


Podríamos dividirlo en dos partes. Primero hubo una toma de decisiones sobre cómo sería la estructura del contenido y la parte de servicios –calendario, medallero y resultados-. Después comenzamos a trabajar en el detalle de cada elemento: desde dónde y cómo se ubicarían y catalogarían las noticias hasta cómo funcionaría el calendario o el medallero. En la primera fase estuvieron implicados los responsables de deportes de ELMUNDO.es, el responsable de diseño, el coordinador de i+d y la dirección de ELMUNDO.es. En total, seis personas, pero en este punto todavía no comenzamos a trabajar en el desarrollo del especial, sino que se tomaron decisiones clave. En la segunda fase participaron dos programadores a tiempo parcial –uno para la gestión de datos y otro especializado en Javascript- con la colaboración del equipo habitual de ELMUNDO.es, un diseñador a tiempo completo, y yo mismo en la coordinación de todo el desarrollo. Todo esto con la colaboración puntual del equipo de análisis de datos de la compañía.


- ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios?

Contamos con una sección donde los usuarios pueden enviar sus imágenes desde las redes sociales y donde podemos capturar fotos que llegan a través de Twitter, Facebook o Instagram. Más allá de eso, en esta ocasión no hemos tenido tiempo de desarrollar nada. Preferimos centrarnos en crear un buen calendario, medallero y resultados, porque nos parecía lo primordial para unos Juegos Olímpicos, un evento donde no es fácil conseguir participación más allá de los comentarios. Básicamente, los usuarios quieren ver fotos, directos, resultados en tiempo real, un medallero actualizado y un calendario interactivo. O eso es lo que nosotros pensamos.

Sergio Rodriguez - elmundo.es


- ¿Han pensado la integración de las redes sociales dentro del especial? ¿Cómo lograron hacerlo?

No hemos hecho una integración muy intensa más allá de ubicar módulos de Twitter en nuestra portada olímpica y en los envivos generales diarios y de diferentes deportes. Pensamos que un buen contenido se integra prácticamente solo con las redes sociales.


- ¿Qué lugar tiene la información en tiempo real dentro del especial?

Tiene una importancia vital. Desde hace una década en ELMUNDO.es son vitales los eventos en directo. Tanta importancia tiene que incluso hemos estrenado, con éxito, una herramienta para hacerlosmás rápidos, más fiables, para mejorar su diseño y para integrarlos mejor entre sí y con las redes sociales. Cada día mantenemos un en vivo genérico y además esperamos poder hacerlos para cada partido de España y para las finales de deportes de equipo, ciclismo y tenis. Además de esto, nuestros resultados son prácticamente en tiempo real. No llegan al nivel de los oficiales porque tenemos un intermediario, pero en casi todos los deportes los datos están actualizados no más de 3 o 4 minutos después del final de cada prueba. Incluso contamos con estadísticas casi en directo para deportes de equipo como el fútbol, el balonmano o el hockey.



- ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En que aspecto han querido diferenciarse? 

Como decía antes, nuestro objetivo era hacer un calendario, un medallero y una gestión de resultados impecable. Y creo que salvo elementos puntuales lo hemos conseguido –y aún trabajamos para afinar algunos detalles que nos quedan-. Nuestro calendario ha tenido un gran éxito en Internet y ha logrado un gran posicionamiento en Google sin ningún truco de SEO. Lo mismo ocurre con el calendario y con nuestras páginas de resultados –hemos logrado hacer sólo una por prueba y que sea cómodamente navegable para un usuario-, que además han tenido éxito en las redes sociales. Además, todo esto está perfectamente integrado entre sí, de modo que hemos logrado que los usuarios naveguen por nuestras páginas con intensidad. Siempre hay cosas mejorables, y siempre se quedan ideas en el tintero, pero en líneas generales estamos muy satisfechos con el resultado de nuestro trabajo.



Links:

- Especial Juegos Olímpicos de Londres 2012 - ElMundo.es

- Visita a la redacción de ElMundo.es - Documental Multimedia Redacciones OnLine

- Caso1: LaInformación.es - Especial de Especiales Londres 2012

- Caso2: 20minutos.es - Especial de Especiales Londres 2012

viernes, 3 de agosto de 2012

¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: 20minutos.es




En esta segunda entrega de la serie de entrevistas sobre "Especiales Londres 2012" en medios digitales, Alex Herrera (Director Proyectos Editoriales 20minutos.es) nos cuenta como trabajó la redacción del periódico español para desarrollar el micrositio "Londres 2012".



- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial? 

Comenzamos a preparar el especial a mediados del mes de abril. Este evento es el de mayor magnitud, a nivel deportivo, por la cantidad de deportes, deportistas y actividades que hay a lo largo de unas tres semanas de competición aproximadamente y exige un período de preparación más largo que otro tipo de competiciones. Son muchos los detalles a tratar, por lo que la previsión debe realizarse con tiempo suficiente para poder maniobrar y prever todas las tareas a llevar a cabo.


- ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?

 El desarrollo de este proyecto implica la participación de un gran número de profesionales. Exige una previsión detallada, producción interna, programación, realización de contenidos editoriales, maquetación y publicación. En total, en nuestro caso, han participado unas doce personas, entre periodistas (uno de ellos como corresponsal en Londres), infografistas, programadores, maquetadores y diseñadores.


 - ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios?  

Una de las premisas de 20minutos.es es que nuestros usuarios sean parte fundamental y activa en el día a día. Por ello, en esta ocasión y como ocurriera también en el especial de la Eurocopa 2012, diseñamos la sección ‘Fan zone’ en la que se incluyen todos aquellos contenidos relacionados con la participación (encuestas, listas, fotogalerías de los lectores, integración de las redes sociales… etc). De esta forma, cualquier lector puede localizar rápidamente los contenidos que más le interesen al respecto y en los que puede participar activamente.

Alex Herrera - Coordinador de Proyectos Editoriales 20minutos.es

 - ¿Han pensado la integración de las redes sociales dentro del especial? ¿Cómo lograron hacerlo? 

Desde el primer momento. Sabemos de la importancia de las mismas y de la necesidad de integrarlas para poder completar y complementar al máximo cualquier información, así como potenciar las cualidades de socialización, participación, instantaneidad y cercanía que ofrecen las mismas. Además de poder compartir cualquier tipo de contenido, decidimos potenciar Twitter por la inmediatez e interactividad constante en esta red social, así como el alto porcentaje de uso de los deportistas españoles en los Juegos Olímpicos y las grandes estrellas participantes en Londres. Todo ese flujo de información lo integramos en nuestra web y, de esta manera, cualquier lector puede seguir de primera mano lo que dice en la red cualquier atleta en tiempo real.


 - ¿Qué lugar tiene la información en tiempo real dentro del especial? 

Al margen de la ‘Fan Zone’ y de la integración directa de las redes sociales en el especial, decidimos ofrecer contenidos a tiempo real sobre lo acontecido cada día en la competición, resultados, hechos noticiables o hitos, información útil y amena, teniendo en cuenta el gran volumen de información que se genera a diario en unos Juegos Olímpicos. Como bien sabemos, las televisiones no pueden retransmitir todas las competiciones en directo, pero las emisoras de radio, los medios on line y las redes sociales pueden abarcar y cubrir una mayor cantidad de información. Solo hay que dar con la clave y tratar de llegar lo más lejos posible.


- ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En qué aspecto han querido diferenciarse? 

 Nuestra intención siempre fue la de facilitar al máximo al lector el esfuerzo que supone informarse sobre un evento de esta magnitud y que pudiera divertirse haciéndolo. Para ello, ofrecimos de forma elaborada y resumida la información relativa a todos los deportistas nacionales que compiten en los Juegos y aplicamos ese mismo esquema para las grandes estrellas o deportistas que nadie debería perderse por su trayectoria olímpica o por su trayectoria reciente. Además, tratamos de ofrecer toda la información detallada sobre todos los resultados de las competiciones, sus horarios, así como el medallero. Junto a todo esto y al área de participación (‘Fan Zone’), le añadimos interactividad y color con dos infografías que pudieran ofrecer de forma divertida, casi lúdica, la información relativa a las sedes de los Juegos Olímpicos y la historia de lo acontecido en Olimpiadas pasadas. En resumidas cuentas: informar, entretener y participar.




Links:

- Caso1: LaInformación - ¿Cómo se produce un especial multimedia de los Juegos Olímpicos?

- Informe: Especiales Londres 2012

- Visita a la redacción del periódico 20minutos - Documental Multimedia Redacciones OnLine

- Especial "Londres 2012" - 20minutos.es

miércoles, 1 de agosto de 2012

¿Cómo se produce un especial multimedia sobre los Juegos Olímpicos? Caso: LaInformación

Desde este blog siempre nos ha gustado conocer (y mostrarles) el detrás de escena de las producciones periodísticas, y mas aún cuando están relacionadas a las nuevas tecnologías.

Unos días atrás decíamos que "pocos acontecimientos en el mundo extienden tanto los límites de las coberturas periodísticas como los Mundiales de Fútbol o los Juegos Olímpicos"  y a pocos días del comienzo de Londres2012 los ejemplos se van multiplicando.

En este sentido los "especiales multimedia" se han establecido en los medios digitales como una forma de dar cobertura total a un evento como los Juegos Olímpicos remixando información histórica con real time y utilizando elementos mas tradicionales como las fotogalerías o el medallero olímpico.

La idea es, con este post, inaugurar una serie de publicaciones en la que entrevistaremos a los responsables del desarrollo de especiales multimedia sobre Londres 2012 en diferentes medios digitales de habla hispana. Aquí nos interesará conocer las intenciones editoriales, los procesos de producción, la jerarquización informativa, los valores distintivos en cada caso y la relación del producto con los usuarios y el tiempo real.





Comenzamos esta serie de publicaciones con Chiqui Esteban (España), amigo de la casa y Director de Nuevas Narrativas en LaInformacion.com. Chiqui estuvo a cargo del especial "Juegos 2012" y aquí nos cuenta en detalle como fue su realización.

- ¿Cuánto tiempo de trabajo les llevó realizar el especial?

Es difícil de decir. Hay piezas, como la de los españoles en losJuegos, que se publicó por primera vez el 1 de enero y se fue actualizando y cambiando cada vez que un español se clasificaba. A cosa de un mes de los Juegos nos empezamos a plantear qué piezas hacer y las fuimos haciendo a ratos libres, poco a poco. No hubo un tiempo de producción concreto, aunque las últimas dos semanas fue cuando de verdad se hizo el grueso del trabajo, aunque, como antes, a ratos libres.


- ¿Cuántas personas participaron en su producción (y que disciplinas congregaron - periodistas - programadores - diseñadores)?

Dos infografistas, dos desarrolladores y un diseñador, en distintos grados. Fue algo que hicimos en la mesa de Arte o Nuevas Narrativas por nuestra cuenta y que ya durante los Juegos la gente de deportes ha ido alimentando actualizando medallas o calendario cuando alguien se clasifica para otra ronda o hay algún cambio.


- ¿Se ha pensado alguna sección en especial para la interacción y la creación de contenidos de los usuarios? 

Pensarse sí, llegar a realizarse no. Nuestra idea era, por ejemplo, que la gente pudiera decir que le interesara y configurar su propio calendario y que le llegaran alarmas con las pruebas a través de Google Calendar, pero técnicamente tuvimos problemas que no nos permitieron completarlo.



- ¿Han pensado la integración de las redes sociales dentro del especial? ¿Cómo lograron hacerlo?

Aparte de lo que te contaba de las alertas de calendario no hemos pensado nada específicamente de redes. Se plantearon algunas cosas, pero ninguna nos pareció relevante como para poder dedicarle el tiempo que no teníamos, por lo que centramos nuestros esfuerzos en las piezas que creíamos que mejor podrían funcionar.

Ofrecemos código del medallero para que la gente lo pudiera poner en sus blogs-webs. No son redes sociales propiamente dichas, pero el objetivo era el mismo.

Chiqui Esteban - Director de Nuevas Narrativas en LaInformación


- ¿Qué lugar tiene la información en tiempo real dentro del especial?

En realidad es un especial en tiempo real casi todo (dentro de nuestras posibilidades). La parte de noticias es automática casi al 100%, el medallero y el calendario se actualizan a mano con cada evento por parte de la sección de deportes que sigue los Juegos. Nuestro trabajo ah sido todo previo, porque sabíamos que con vacaciones y otras tareas iba a ser imposible poder hacer nosotros mucho trabajo de Juegos, pero no por ello tenía que ser algo que no siguiera la actualidad.



- ¿Cuál creen que es el valor distintivo del especial que realizaron frente a otros publicados en medios digitales? ¿En que aspecto han querido diferenciarse? 

Sabíamos que en los gráficos de toda la vida del papel (Estadio, esxplicación de deportes, etc..) no íbamos a destacar. Ni es nuestro fuerte ni teníamos tiempo. Pero al ser tan pocos teníamos muy claro que no podíamos tirar tiros al aire, los esfuerzos debían ser medidos y buscar la efectividad. Por ello quisimos ser diferentes en las piezas obligatorias: españoles, calendario y medallero y dar nuestra propia versión de ello. Nos enfocamos en ser útiles y creo que fuimos de los primeros en dar la lista completa de españoles clasificados, ya que la fuimos haciendo a medida que se iban clasificando. El calendario también estaba muy enfocado a que el lector supiera cuando competían españoles. El medallero fue por otro lado, algo más simpático y una mirada diferente a los Juegos.


¿Cuál fue la intención de integrar datos de PBI/Población/Geopolítica en tablero del medallero olímpico? 

Teníamos que pensar una manera distinta de presentar elmedallero, pero no estáticamente, si no por la parte de concepto. Y esta nos pareció la más interesante: un medallero en contexto, en el que se valorase a lo países según su capacidad. Una medalla de oro no es lo mismo para EEUU con 300 millones de habitantes y el mayor PIB del mundo que para Mongolia. Quizá un oro de Mongolia tenga más mérito que 100 medallas chinas. Y eso es lo que quisimos reflejar.

La parte geopolítica surgía más de preguntas que yo mismo me hacía viendo los Juegos: y si la URSS siguiese unida? Y si toda la UE compitiera como un país?. Y pensé que si a mi me llamaban la atención esas chorradas, a más frikis de los Juegos podían surgirles las mismas dudas.



Links:

- Especial "Juegos 2012" en LaInformación
- Sitio personal de Chiqui Esteban - chiquiesteban.com
- Visita a la redacción de La Información - Documental Multimedia Redacciones Online
- Fotogalería - Redacción La Información



lunes, 25 de junio de 2012

Tipografías y espacios

Uno de los procesos mas divertidos cada vez que comienzo un proyecto digital se establece con la elección de las tipografías. Es ahí donde, nada mas ni nada menos, quedará establecida la identidad de nuestro trabajo y gran parte del impacto visual que generemos en los usuarios.

Por eso me interesó mucho la reflexión de Massimo Vignelli en el Documental "Helvética" (IMDB - 2007) a propósito de las tipografías:

"Un buen tipógrafo siempre tiene sensibilidad sobre la distancia de las letras. Nosotros pensamos que la tipografía es blanco o negro. La tipografía en realidad es blanca, ni siquiera es negra. Es el espacio entre negros lo que la conforma de verdad. En esencia es como la música, no son las notas, es el espacio que ponés entre notas lo que crea la música"




Si aún no la viste, "Helvética" es el primer documental de Gary Huswit que conforma una trilogía compuesta por otras dos excelentes piezas: "Objetified" (2009) y "Urbanized" (2011). El video pertenece al tráiler original y en Youtube se puede ver la película completa con subtítulos en español donde se hace un recorrido histórico sobre el nacimiento de la Helvética como tipografía y las influencia que tuvo sobre el diseño contemporáneo.


 


Links:

- Sitio Web Oficial: "Helvética Film"
- "Helvética" en IMDB

miércoles, 22 de febrero de 2012

ElPais.com y su rediseño total

Hace algunas semanas te comentaba como el diario español El País abría un blog para explicar los cambios que estaba desarrollando en su redacción. Uno de los mayores desafíos para este proceso se establecía en el rediseño total de su sitio web, marcado también por los cambios en los flujos de trabajo de su plantilla periodística.

Finalmente hoy, después de varios meses de trabajo, Gumersindo Lafuente (Director del Sitioanunció en Twitter la publicación del nuevo rediseño.




En palabras del Director del Periódico, Javier Moreno, este ha sido un triple cambio; se ha estrenado diseño, a su vez una nueva plataforma tecnológica y también se han modificado las estructuras de la redacción. Me quedo con tres frases de Moreno que indican por donde irá esta nueva etapa de ElPaís:


"La página Web es la salida natural de las noticias en el siglo XXI"

"La innovación periodística va ligada a la innovación tecnológica"

"El País siempre ha prestado atención a América Latina desde su fundación y ahora la tecnología nos ayuda en esta apuesta"





Además, durante todo el día de hoy, en la portada incluyen notas sobre las novedades:


Sin dudas un trabajo que habrá que seguir de cerca y analizar en profundidad, a primera vista el cambio estético me ha gustado mucho y la apuesta total por la Web es un buen indicio.



Mas información:

- Cómo trabajaba el diario El País en 2009 (Documental Redacciones OnLine) 

                              La importancia de crear equipos multidisciplinarios
                              La jerarquización informativa en la Web


martes, 27 de diciembre de 2011

Las 365 noticias del año según The Guardian #Gráfico


En un mes de perspectiva y puesta en valor de todo lo sucedido durante el año, The Guardian lanza una atractiva infografía interactiva para navegar lo que según su redacción fueron las 365 noticias del año.




Pequeñas imágenes ordenadas por mes configuran el anuario informativo que organizó el periódico. Cada hecho contiene una pequeña descripción, casi un tweet, con la posibilidad de leer el artículo original de la noticia. 



Además los lectores pueden seleccionar lo que para ellos fue el top ten de las historias de este año y crear estadísticas informativas.



:::Vía:::

233 grados / Las 365 noticias mas importantes de 2011 en un gráfico interactivo

jueves, 8 de diciembre de 2011

Twitter #descubre su nuevo diseño y pone el foco en la jerarquización informativa


Hace algunos días de te comentaba sobre Twitter y su "Setting-Agenda" a propósito de "HotTopics", o los temas mas tratados del año en su plataforma. Y en lo que parece ser una semana de lanzamientos, desde hace algunos minutos es posible acceder al nuevo diseño de Twitter, un cambio que propone algunas reestructuraciones interesantes y nuevas funciones tanto para la Web como para sus apps de IOS y Android.


    


A primera vista se destaca el concepto integrado en la nueva pestaña #Descubre que jerarquiza noticias y tendencias basadas en las interacciones que realizan tus contactos, teniendo en cuenta nuestra ubicación e idioma. Esta nueva función, le da una mayor perspectiva informativa a la plataforma incluyendo ahora tendencias y datos que antes debíamos encontrar en sitios por fuera de Twitter.


Las nuevas funciones destacadas


También hay novedades en el sector @Conecta que ahora agrupa, retuits, seguidores, quien favoritea nuestros tuits y las listas en las cuales estamos incluídos.

Sin dudas un cambio que periodistas y medios de comunicación tendremos que tener muy en cuenta.

Te dejo una captura de estas nuevas funciones en la app de Android.





Mas información en Flyer.Twitter.com



lunes, 7 de noviembre de 2011

Proyecto Walsh en las 8vas Jornadas Universitarias sobre Diseño de Información


A partir del miércoles, y durante dos días, se realizarán en la Universidad de Palermo las Jornadas Universitarias sobre Diseño de Información por octavo año consecutivo.

El Norbi, amigo de la casa y organizador del evento, me convocó para contar la experiencia de Proyecto Walsh; por lo que llevaré una presentación centrada en la íntima relación del proyecto con el diseño y terminaré con 5 cosas que aprendí a lo largo de su realización.

Los dos días de las jornadas tienen presentaciones muy tentadoras, te dejo algunos afiches que preparó el Norbi y la agenda completa de miércoles y jueves.



MIERCOLES 9, de 10 a 21 horas 

1. Renata Maneschy, Diario O Dia, Brasil "3xDesign: referênciacriaçãoinspiração" Miércoles 9, 10 hs

 2. Dario Gallo, Diario Libre, Argentina "¿Qué hacemos en tapa? Cómo se diseña la portada de un diario que quiere recuperar el valor de la primera plana" Miércoles 9, 11 hs

 3. Leandro Zanoni, eBlog, Argentina "2.0: Uso de tendencias para diferenciarse en un mercado sobresaturado" Miércoles 9, 12 hs BREAK 13-14HS

 4. César Maldonado y Ana Fernández, Fabulandia Historias Ilustradas, Argentina "Fabulandia: Imaginación ilustrada" Miércoles 9, 14 hs

 5. Alvaro Liuzzi, consultor en medios digitales, Argentina "Proyecto Walsh, la historia en tiempo real" Miércoles 9, 15 hs

6. Patricio Rivera, Fotógrafo, Argentina "El retrato de autor en el marco editorial" Miércoles 9, 16 hs

 7. Paula Rodríguez, Revista SoHo, Argentina "SH: Un caso latino" Miércoles 9, 17 hs

8. Fernando Otegui, Dr. Lecter, Ilustrador Revista Noticias "Política y Photoshop" Miércoles 9, 18 hs

9. Lux Noir, Fotógrafa, Argentina "Proyecciones" Miércoles 9, 19 hs

10. Ariel Chávez y Pablo Bobadilla, DFCL, Argentina "Inspiración, humor y creatividad" Miércoles 9, 20 hs



JUEVES 10, de 10 a 19 horas 

11. Andrea Hermoso, Diario Ciudad CCS, Venezuela "¿Servicio a la redacción o generación de contenidos? Hagamos lo que queremos" Jueves 10, 10 hs

12. Guillermo Verbakel Vila y Sergio Amín Cárcamo, Society For News Design Chile "Proyecto Multimedia Estudiantil: una experiencia de 9 días" jueves 10, 11 hs

13. Julia Risler y Pablo Ares, Iconoclasistas, Argentina "Gráfica, comunicación política y libre circulación de recursos creativos" Jueves 10, 12 hs BREAK 13-14HS

14. Maximiliano Vernazza, Fotógrafo, Argentina "El Charly que yo conozco" Jueves 10, 14 hs

15. Cynthia Ottaviano, Diario Tiempo Argentino, Argentina "El desafío de hacer investigaciones periodísticas visuales en un diario" Jueves 10, 15 hs

16. Sebastián Mignogna, El Perro en la Luna, Argentina "Zamba, una forma distinta de contar la historia" Jueves 10, 16 hs

17. Claudio Pozo, Grosnia Fotografía, Chile "Cobertura fotográfica del terremoto: enseñanzas, técnicas y recomendaciones" Jueves 10, 17 hs

18. Nelson Luty, Ilustrador, Argentina "Escenarios de animacion" Jueves 10, 18 hs




Links


- Las jornadas en Visualmente



viernes, 14 de octubre de 2011

Palabras que encierran conceptos visuales #diseño


Genial producción, tanto fotográfica como audiovisual, que mediante el diseño le brinda a palabras planas una nueva capa de meta-significado visual.

El primer video pertenece al proyecto Word As Image y lo publicó Nico en Google+.

    



En segundo lugar una serie de imágenes que siguen el mismo concepto pero de forma estática.










Visto en Designals.



domingo, 9 de octubre de 2011

El valor de la visualización de datos


El arte de la visualización de datos es un fenómeno en crecimiento que sin dudas el periodismo debe abrazar. La cantidad de información accesible que recorre nuestras redacciones es abrumadora y las estrategias mas inteligentes en este sentido son las que se esfuerzan en desarrollar plataformas que logren hacer visiblemente atractivos esos datos.

The Value of Data Visualization es un video/infografía que, pese a su simpleza, demuestra por que la visualización de información puede hacer mucho mas atractivo y comprensible el flujo de datos y números en ciertas noticias.



The Value of Data Visualization from Column Five on Vimeo.


Lo encontré buceando por las páginas de Cool Infographics

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sábado, 8 de octubre de 2011

The New Yorker y su homenaje a Steve Jobs: "así en la tierra como en el cielo"


Como nos tiene acostumbrados, la revista "The New Yorker" realiza para su edición de octubre uno de los mejores homenajes visuales a Steve Jobs.

Para la revista, Jobs no solo revolucionó la forma en que consumimos cultura en la tierra, también lo hizo en el cielo. En la tapa vemos como San Pedro lo recibe en las puertas del cielo y registra su entrada en un iPad.




Lo encontré en Bissiners Insiders




sábado, 20 de agosto de 2011

Google+ vs Facebook: arquitectura informativa (informe y desafío)


Por lo general, los sitios en internet mantienen ciertas similitudes en cuanto a la arquitectura informativa que optan al momento de ser diseñados. Existen infinidad de ejemplos de periódicos online con estructuras calcadas y sin dudas la organización cronológicamente inversa que popularizaron los blogs han influenciado en cientos de páginas en la Web.

Las redes sociales son actualmente un fenómeno que no queda afuera de esta discusión y la llegada de Google+ ha hecho resurgir el tema. Como expliqué hace algunos días en el post "Google+ y su uso en el periodismo" existen aspectos de su diseño a relacionar con otras redes.


Un repaso a simple vista de su estructura revela la organización de dinámicas híbridas, básicamente en relación a Facebook y Twitter como las plataformas sociales por excelencia en la Web.

En este sentido, Google+ toma de Facebook la arquitectura informativa dotada de un stream general central y dos columnas hacia los extremos que contienen información del usuario, sus contactos y derivados.


En este sentido, Nico recoge en su blog un estudio de eyetracking que compara la organización de la información en Google+ y en Facebook según la atención que le da la vista del usuario. El resultado es evidente: son idénticos.
Tal como alguna vez lo hicimos con el post "Los medios digitales al desnudo" te propongo que sumemos nuestra experiencia al estudio y veamos las estructuras tanto de Google+ como de Facebook despojadas de todo contenido textual y multimedia.

Abajo dos slides con el sitio desnudo y el original. Miralos, optá por una opción y apretando play descubrirás si acertate. ¿Sos capaz de identificar que imagen corresponde a cada sitio?






¿Google+ o Facebook?






:::Links:::





miércoles, 3 de agosto de 2011

"Everything is a remix"


"El acto de crear está rodeado de una nube de mitos

Mitos de que la creatividad nace de la inspiración

De que las creaciones originales no son parte de lo convencional

De que son el producto de genios

Y que llegan tan rápido como la electricidad puede calentar un filamento

Pero la creatividad no es magia

Ésta nace al aplicar esquemas de pensamiento ordinarios a material que ya existe

Y la tierra en la que cultivamos nuestras creaciones es algo que no entendemos y despreciamos

aunque nos regala tanto. Y eso, es copiar.

En pocas palabras, copiar es como aprendemos

No podemos dar nada nuevo hasta que dominemos nuestra área de conocimiento, y eso lo hacemos a través de la imitación

Nadie empieza siendo original

Necesitamos copiar para construir los cimientos del conocimiento y el entendimiento

Y después de eso... las cosas se pueden poner interesantes"


Así comienza la tercera parte de "Everything is a Remix", un Documental por entregas que analiza la relación entre la creatividad y la copia como método primario de aprendizaje.

Música, cine y literatura son algunas de las disciplinas que se toman como ejemplo para revelar grandes copias a lo largo de la historia en este proyecto llevado adelante por Kirby Ferguson. Aquí la primer entrega.





Podés verlo completo en la Web del proyecto o descargarlo con subtítulos para ver offline.




:::Links:::





miércoles, 8 de junio de 2011

Anatomía de un Mashup


Genial experimento de Daft Punk para visualizar la anatomía de un Mashup que combina 23 partes de distintas piezas musicales en una perfectamente organizada.

Relizado sobre la base de HTML5 y CSS3 el sitio desnuda, a través de distintas capas, el mashup en tiempo real y detalla a que canción pertenece cada porción de sonido.


En su momento algo similar realizó Girl Talk para promocionar su disco All Day y lo llamó MashupBreakDown.


:::vía:::





miércoles, 1 de junio de 2011

Periodismo, audiencias y datos: 20minutos en 5 minutos


Interesante iniciativa han desarrollado desde el periódico gratuito español 20Minutos. A través de un video-infográfico se propusieron publicar diversos datos del propio medio relacionados a la producción de información, audiencias y zonas de cobertura entre otros.

La pieza quedó muy lograda, a lo largo de sus cinco minutos se pueden recorrer estadísticas y comparaciones.



No está demás mencionar que podés visitar la redacción de 20minutos en el Documental Multimedia Redacciones On Line ;)



:::vía:::



lunes, 9 de mayo de 2011

Cinemagraphs, protocine y fotografía animada


Piezas digitales que mezclan el cine y la fotografía, así podrían definirse los "Cinemagraphs" la creación de Jamie Beck y Kevin Burg que se destaca por su belleza instantánea.

Según sus realizadores es "algo que es más que una foto y menos que una película", los imagino como el germen de lo que alguna vez fue el sueño de los hermanos Lumière. Los archivos están en formato .gif (Graphic Interchange Format) que permite reproducir varias capas de imágenes para dar la sensación de movimiento.


cinemagraph




cinemagraph




cinemagraph




:::Link:::






miércoles, 27 de abril de 2011

Storify, mashups de información aplicados al periodismo



Hace unos días hablaba con Pablo y Guada sobre las posibilidades que Storify brindaba a proyectos periodísticos en la Web. Hasta hoy no lo había probado en profundidad, principalmente porque no estaba abierto a todos los usuarios cosa que cambió en las últimas horas.

Storify es básicamente un sitio donde es posible crear historias a partir de múltiples contenidos que pueden ser agregados y embebidos. La idea suena simple pero adquiere un gran potencial cuando lo utilizamos para plasmar noticias y eventos periodísticos significativos.


La posibilidad de generar grandes mashups de datos visuales hace que Storify sea ideal para unir en un mismo espacio gran cantidad de información que quizás un mismo proyecto tiene destribuida a lo largo de la web en diferentes servicios sociales. De esta manera podremos remixar y contextualizar allí data proveniente de Twitter, Facebook, Flickr, videos de Youtube o Vimeo, links y hasta feeds de cualquier sitio.

Quizás lo que aún le falta a Storify es actualización automática, por lo que creo que han decidido centrarse en la posibilidad de contar historias que han tenido un principio y un fin determinado. Si buscás la posibilidad de cobertura en vivo al mejor estilo CoveritLive aquí no la encontrarás.

Igualmente, y como destaca el logo en su Web el servicio está en fase beta y tendrá muchas transformaciones y mejoras por delante.

Te dejo un ejemplo que armé a partir del contenido producido para Proyecto Walsh. En este caso la adaptación es muy útil ya que en lo particular concibo el proyecto como un gran mashup de videos, imágenes, ficción, investigación periodística, pasado y presente. Hay datos en tiempo real y de contexto.


Links:




martes, 15 de febrero de 2011

¿Cómo se imprime The Washington Post?


Así se imprime uno de los principales periódicos de EE.UU. Un video puertas adentro que nos muestra el proceso de producción, desde la redacción hasta el camión que lo repartirá por la ciudad, el país y el mundo.






Vía: Lo encontré en lo de Nico.




sábado, 12 de febrero de 2011

Del "eyetracking" al "fingertracking"


Con la llegada al mercado de las tablets se abre de manera incipiente una gama de usos y perspectivas tanto para consumidores como para productores.

Una de las maneras de analizar la forma de consumo que hace el usuario frente a una pantalla (de PC o Notebook) se denomina "Eyetracking". La función de este sistema se basa en crear un registro del recorrido que hace el ojo sobre los diferentes estímulos de la pantalla para establecer un mapa de zonas calientes.

En este punto las tablets componen un nuevo segmento de análisis ya que su manejo es mucho mas dinámico e intuitivo a partir de su sistema táctil. Teniendo en cuenta esto, desde Design Lenguaje News se propusieron realizar un estudio improvisado de "fingertracking" sobre un iPad para poder reconocer así que aplicación se está utilizando según el mapa de huellas digitales que observamos.

Se utilizó el dispositivo con diferentes apps, luego se le tomaron fotografías a las marcas de los dedos en la pantalla y finalmente se exportaron en Adobe Ilustrator. El resultado: